Strenge waarschuwingen afgegeven in verband met de verwijdering van de Blue Whale Challenge

Woensdag heeft het Ministerie van Elektronica en IT van India technologiegiganten zoals Facebook, Microsoft en Yahoo opdracht gegeven alle koppelingen naar de Blue Whale Challenge te verwijderen en hebben nu een nieuwe verklaring afgegeven waarin de ernst van de zaak wordt bevestigd.




Minister van Elektronica en Informatietechnologie Ravi Shankar Prasad zei dat als een van de technologiebedrijven de richtlijn om alle links naar het dodelijke online spel te verwijderen schendt, ernstige gevolgen zal hebben.



“We hebben verschillende klachten ontvangen met betrekking tot de Blue Whale-game dat het jongeren tot zelfmoord heeft aangezet. We hebben harde maatregelen genomen. Onder het IT-ecosysteem is geen initiatief toegestaan ​​dat jonge jongens ertoe aanzet zelfmoorden te plegen. Het is duidelijk onaanvaardbaar, 'zei Prasad.

In India, de Blue Whale Challenge heeft levens geëist van twee tieners van 14 en 16 jaar uit respectievelijk Mumbai en Kerala.

“Ik doe een beroep op alle technologieplatforms om de instructies van de overheid op te volgen. Elke overtreding zal serieus worden bekeken, 'zei de minister.

Het spel, dat naar verluidt is ontworpen door een 22-jarige Russische veroordeelde, Philipp Budeikin, heeft wereldwijd meer dan 130 levens van tienermeisjes en jongens in beslag genomen.

Het spel daagt de speler uit om vertederende taken gedurende 50 dagen te voltooien en de laatste taak wordt gewonnen wanneer de speler zichzelf doodt. Elk van de taken moet worden gefilmd om als bewijs te worden gedeeld.

Meer in nieuws: Waarom hebben tieners zelfmoord gepleegd vanwege de Blue Whale Challenge

De taken omvatten het bekijken van een horror of psychische film, zichzelf snijden met mes, naald en op andere manieren zelfbeschadiging toebrengen.

Woensdag heeft de regering een brief uitgegeven waarin staat: 'In India zijn gevallen gemeld van kinderen die zelfmoord plegen tijdens het spelen van Blue Whale Challenge. Het is wel verstaan ​​dat een beheerder van het spel sociale media-platform gebruikt om kinderen uit te nodigen / aan te zetten om dit spel te spelen, wat het kind uiteindelijk tot extreme stappen kan leiden voor zelfverwondingen met inbegrip van zelfmoord. '

(Met input van IANS)